I decided to remake my character because I have acquired new skills in Blender over time.
Необходимо увеличить толщину ног и рук, так как скелет потом плохо контролирует движение тела. Добавил уши и сделаю подвижный рот.
Немного изменил принцип формирования головы из полигонов.
Ступни ног должны быть короче, чем в первой модели. Иначе сложно организовать естественную ходьбу героя.
Необходимо увеличить толщину ног и рук, так как скелет потом плохо контролирует движение тела. Добавил уши и сделаю подвижный рот.
Немного изменил принцип формирования головы из полигонов.
Ступни ног должны быть короче, чем в первой модели. Иначе сложно организовать естественную ходьбу героя.
Комментариев нет:
Отправить комментарий